CADHP1 Day 9

CADHP1 Day 9         24.09.2015

I dag satt jeg opp sittegruppe og siden det har jeg laget to innlegg med glass. l skapte også holdere for glass så det kan være faktisk mulig å holde den.
Today I set up seating area and next to it i've created two posts with glass. l created also holders for glass so it could be actually possible to hold it.







Jeg begynte også å jobbe med baldakin. Laget skjelettet ved hjelp Array.


I started also to work on canopy. Made skeleton by using Array.











CADHP1 Day 8

CADHP1 Day 8         23.09.2015


I dag skjønte jeg at stolene som sto ved baren ble for tett sammen. Når setter jeg dem lenger fra hverandre jeg måtte endre baren. Det ser nesten det samme som tidligere. Det er bare lengre og bredere. Og akkurat som jeg var nesten ferdig med endringene AutoCad gjorde noe rart. Programmet ble ikke lagre alle endringer, men bare halvparten av dem. Vet ikke hvordan og hvorfor, men som vanlig å gjøre det samme for andre gang tok mye mindre tid :)

Today I realized that the chairs which stood by the bar were too close together. When I set them further apart I had to change the bar. It looks almost the same as earlier. It's just longer and wider. And just as I was almost done with changes AutoCad did something strange. The program didn't save all changes but only half of them. Don't know how and why, but as usual doing the same thing  for the second time took much less time :)
 


jeg gjorde metall fotstøtte for baren og blomsterpotte for resepsjonen..

Then I made metal footrest for the bar and flower pot for the front desk
 





















CADHP1 Day 7

CADHP1 Day 7         22.09.2015


 I dag begynne jeg å jobbe på min lenestol med et friskt øye. Hadde noen ideer hvordan å løse mitt problem. Etter litt modellering jeg kommet opp med en stol som så mye bedre enn den forrige.

Today i start to work on my armchair with a fresh eye. Had couple of ideas how to solve my problem. After a bit of modeling I come up with a chair that looked a lot better than the previous one. 



Jeg gjorde avrundinger med å skape form og flytte den gjennom path med Sweep funksjon.

 I made roundings with creating shape and move it through path with Sweep function.





Etter par justeringer min lenestol ser slik ut.

 After couple of adjustments my armchair looks like this.


 Men fortsatt var det noe galt. I baksiden av stolen var et lite gap mellom stolryggen og setet. AutoCad kunne ikke gjøre unionen mellom dem. Det var trolig til mye forskjellig geometri.
Så i mitt siste forsøk på å lage denne retten jeg laget linjer basert på tidligere lenestoler og brukte Loft funksjon og lenestolen ser ut som det skal.


But still there was something wrong. In the back side of the chair was a small gap between back of the chair and the seat. AutoCad couldn't make union between them. There was probably to much of different geometry.
So in my final attempt to make this right i made lines based on previous armchairs and used Loft function and now the armchair looks like it should.






CADHP1 Day 6

CADHP1 Day 6         21.09.2015

I dag jobbet jeg videre med objekter i min oppgave. I messestanden min er fire sittegrupper. Det er armstolene og litt glassbord. For å lage et bord var ganske lett oppgave. 

Today I worked on with objects in my task. In my exhibition stand are four seating areas. It's armchair and a little glass table. To create a table was fairly easy task.



Neste, jeg starte å jobbe på en lenestol. Det var ikke så lett. Først lagde jeg lenestol av primitiver men den så ganske galt ut. Sjekk det ut selv :)

Next, I start working on an armchair. It was not so easy. First I made an armchair of primitives but it looked quite wrong. Check it out yourself :)

 
Så regne jeg at jeg må ta en pause fra lenestolen og ta en ny sjanse senere. Jeg har definitivt å tenke hvordan du lager den.
Deretter begynte jeg å jobbe på fotballtabellen. Den har buede overflater som den ekte slik at ballen ikke ville fast i hjørner.
Jeg hadde ikke helt ferdig, men dette er hva jeg har for i dag.


So I figure that I have to take a break from the armchair and take another try later. I definitely have to think how to create it.
So I started to work on the football table. It has curved surfaces like the real one so the ball wouldn't stuck in corners.
I didnt quite finish it but this is what I have for today.






CADHP1 Day 5

CADHP1 Day 5          18.09.2015

Da er tid for å sende min mellomrapport. Jeg sendte dwf file med hele scena og beskrivelse av hva har jeg gjørt.

Today it's time to send my status report. I sent dwf fime of whole scene and describe what I did so far.


Etter at jeg har sendt rapporten min jeg lagte en TV til scena mi.

After I sent my report I made a Tv to my scene.


CADHP1 Day 4

CADHP1 Day 4      17.09.2015


I dag brukte jeg mesteparten av dagen å prøve å sette alt jeg har laget så langt inn i hovedfilen . Det overrasket meg hvor mye tid det tok.

Today I spent most of the day trying to put everything I've created so far into the main file. It surprised me how much time it took.

Dette er utsikten fra bak baren.
This is the view from behind the bar.





Dette er generelle utsikten på hele scenen.
This is overall view of the whole scene.



CADHP1 Day 3

CADHP1 Day 3      16.09.2015

I dag har jeg ønsket å gjøre mye av modellering. Jeg hadde ikke forventet mye problemer med det, men  jeg var galt. Nesten hele dagen AutoCAD var mindre enn samarbeidsvillig. Jeg måtte modellere bar 4 ganger fordi AutoCAD krasjet, og det var noen feil i .bak filen.
nå er jeg virkelig forstår behovet for å ha sikkerhet kopi i annet sted enn harddisken.


Today I wanted to do a lot of modelling. I didn't anticipated much problems with it but boy I was wrong. Almost all day AutoCAD was less than cooperative. I had to model the bar 4 times because AutoCAD crashed and there was some error in .bak file.
So now I really understand the need to have safety copy in other place than hard drive.


Men til slutt gjorde jeg lage baren.
But finally I did create the bar. 




CADHP1 Day 2

CADHP1 Day 2          15.09.2015

I går klarte jeg ikke til å slutte hele scena men i dag klarte jeg det.

Yesterday I didn't finish whole scene but today I managed to do that.


  kunne jeg begynne å fokusere på modellering. Først gjorde jeg frontveggen, resepsjon, bord og da jeg fokuserte på barstol. Den siste var vanskelig, men jeg klarte :)

Now I could start to focus on modelling . First I made front wall, front desk, table and then I focused on bar stool. The last one was tricky one but I managed :) 





CADHP1 Day 1

CADHP1 Day 1      14.09.2015

Da var det tid for eksamen og oppgaven er utlevert. Vi skulle først velge ut tre messestands som skulle sendes inn til godkjenning. På den måten fikk vi valgt litt selv vanskelighetsgrad. Det var ikke enkelt å bestemme seg. Men føler meg greit fornøyd med oppgaven. Nå er målet å lage den så perfekt som mulig og krysse fingrene for at det holder til en høyere karakter.

Now it's time for exam and task was given. First we had to choose three exhibitions stands which we send for approval. This way we could choose level of difficulty ourselves. It wasn't easy to decide but I'm happy with my choice. Now the goal is to make it as perfect as I can and cross my fingers that it will be enough for higher grade.


 Oppgaven / The task:





Denne messestanden fikk jeg i oppgave å modellere i AutoCAD - lage standen, møbler og alt som er på bildet. Så er oppgaven å lage tegninger av ti objekter fra listen jeg la til i forslag til oppgave godkjenningen. De neste delene er å sette opp lys og materialer i 3DS Max og fikses med Photoshop, også en videopresentasjon med en motion path animasjon skulle med.

This is the exhibit stand that I chose to model in AutoCAD - make the stand, furniture and everything that is on picture. The task is to make drawings of ten object from list I added in proposed task approval. Next parts are to sett up lights and materials in 3Ds Max and fixed rendered pictures in Photoshop, then make a video presentation with a motion path animation.


For starten jeg laget et perspektiv rutenett som tillot meg å anslå størrelsen på standen.
For start I made a perspective grid which allowed me to estimate size of the stand.
 

 Da hadde jeg riktig størrelse, jeg jobbet med DVIEW i AutoCAD og kunne lage omtrentlig størreslse av ting i scena min.

When I had right size I worked with DVIEW in AutoCAD and could make the approximate size of things in the scene.



CAVm2 Final Task

Denne gangen skulle vi fortsette på sist oppgave og lage en utescene ved hjelp av det vi hadde lært tidligere i leksjonene. Vi har brukt både 3ds Max og Photoshop.

This time our assingment was to continue last modul task with what we learned in this modul. We used both 3ds Max and Photoshop.


Dag 1 / Day 1

 Jeg starte med huset fra CAVm1.

I've started with house from CAVm1.




Jeg lagde enkelt terrain og lagt inn tekstur av gress og grus.
I've created simple terrain and added textures with grass and pebbles.


En lite mur...
Little brick wall...



..og betong tekstur.
... and concrete textur.




Jeg lagt også entourage med hest.
I added also entourage with horse.





Dag 2 / Day 2

I går opplevd jeg et problem. Da jeg testrendered scena mi vinduer være blå og hele scena var blå. I viewport sa jeg glass men  i løpet av render noe gikk galt. Jeg måtte overføre materialet en gang til og endre Whitepoint til 5000 Kelvin. Og resultatet ser slik ut.

Yesterday I encountered a problem. When I did a test render of my scene some windows were blue.
In viewport I saw glass but during render something went wrong. I had to reassign material one more time and change Whitepoint to 5000 Kelvin. And result looks like this.




Så har jeg laget en bakgrunnbilde.
Then I made en background photo.


jeg har lagt resten av entourages og gjorde en render.
Then I added the rest of entourages and did a render.





Dag 3 / Day3

Denne gangen alle enourages og bakgrunnbilde er laget i Photoshop.
This time all of the entourages and background photo were added in Photoshop.







Video av min arbeid
Movie about this task


CAVm2 Exercise day 2

Denne dagen var om å spille med Photoshop. Vi tok noen bilder og sette dem sammen i ett. Jeg brukte mine egne entourages og render bilder av huset mitt.


This day was about playing with Photoshop. We took some pictures and put thekm together in one. I used my own entourages and render photo of my house.










 Det er resultat.
And it's the result.


CAVm2 Postproduction

Loading informations... please wait...

CAVm2 Exercise day 1

Loading informations... please wait...

CAVm2 Entourage / Terrain

Loading informations... please wait...

CAVm2_Textures

CAVm2 Textures Photoshop




I sist modul lærte vi å bruke 3ds Max, denne modulen skal vi lære om Photoshop. Her er hva jeg har gjort på dag en i CAVm2.

In the previous module we larned about using 3Ds Max, in this one we are learning about Photoshop. Here is what I did in CAVm2 day one.



Normalisering av materialer / Normalization of materials

Første leksjon var å forbedre texture maps. I leksjonen var det en texture map av fliser som var skygger på. Vi ble vist hvordan vi skulle fjerne dette.

First lesson was to improve texture maps. In the lesson was a texture map of a tile with a shadow. We were shown how can we get rid it off.

 Før / Before














 Etter / After


 











Vår oppgave / Our task
 Før / Before                                                                                         Etter / After


 











 Sømløse materialer / Seamless material



Vi starte med denne texturen. Hvis vi bruke denne tile på støre plate vi skal se nøyaktig hvor en tile slutte og neste begynne.

We start with this texture. If we were to use it on large surface we're going to see exactly where one tile end and another begin.





 
Derfor gjør vi offset