I dagsattjegoppsittegruppeog siden detharjeglaget toinnlegg medglass.lskapteogsåholdere forglassså det kan værefaktisk mulig åholde den.
Today I set up seating area and next to it i've created two posts with glass. l created also holders for glass so it could be actually possible to hold it.
I dagskjønte jegat stolenesom stoved barenblefor tett sammen. Når setter jeg demlenger fra hverandrejegmåtte endrebaren. Det sernesten det samme somtidligere.Det er barelengre og bredere. Ogakkurat som jegvar nesten ferdigmedendringeneAutoCadgjordenoe rart.Programmet ble ikkelagre alle endringer, men bare halvparten av dem. Vet ikke hvordanog hvorfor,men som vanligå gjøre det sammefor andre gangtokmyemindre tid:)
Today I realized that the chairs which stood by the bar were too close together. When I set them further apart I had to change the bar. It looks almost the same as earlier. It's just longer and wider. And just as I was almost done with changes AutoCad did something strange. The program didn't save all changes but only half of them. Don't know how and why, but as usual doing the same thing for the second time took much less time :)
I dagbegynne jeg å jobbe på minlenestolmed et frisktøye. Haddenoenideer hvordanå løsemittproblem. Etter littmodelleringjegkommet opp medenstol somså mye bedreennden forrige.
Today i start to work on my armchair with a fresh eye. Had couple of ideas how to solve my problem. After a bit of modeling I come up with a chair that looked a lot better than the previous one.
I made roundings with creating shape and move it through path with Sweep function.
Etterparjusteringerminlenestolser slik ut.
After couple of adjustments my armchair looks like this.
Men fortsattvardet noe galt. I baksidenav stolenvaret lite gap mellomstolryggenog setet. AutoCadkunne ikke gjøreunionen mellomdem. Detvar troligtil myeforskjelliggeometri. Så imittsiste forsøk på ålagedenne rettenjeg lagetlinjerbasertpå tidligerelenestoler ogbrukteLoftfunksjon ognålenestolenser ut som detskal.
But still there was something wrong. In the back side of the chair was a small gap between back of the chair and the seat. AutoCad couldn't make union between them. There was probably to much of different geometry. So in my final attempt to make this right i made lines based on previous armchairs and used Loft function and now the armchair looks like it should.
I dag jobbet jeg videre med objekter i min oppgave. I messestanden min er fire sittegrupper. Det er armstolene og litt glassbord. For å lage et bord var ganske lett oppgave.
Neste, jeg starte å jobbe på en lenestol. Det var ikke så lett. Først lagde jeg lenestol av primitiver men den så ganske galt ut. Sjekk det ut selv :)
Next, Istartworkingonan armchair. It wasnot so easy.FirstI madean armchairofprimitivesbutitlooked quitewrong. Check it out yourself:)
Så regne jegat jegmå ta enpause fralenestolenog taen ny sjansesenere. Jeg har definitivt åtenkehvordan du lagerden. Deretter begynte jeg å jobbepå fotballtabellen. Den harbuedeoverflater somden ekteslik at ballenikkevillefast ihjørner. Jeg hadde ikkehelt ferdig, men dette er hvajeg har fori dag.
So I figure that I have to take a break from the armchair and take another try later. I definitely have to think how to create it. So I started to work on the football table. It has curved surfaces like the real one so the ball wouldn't stuck in corners. I didnt quite finish it but this is what I have for today.
I dag har jegønsket ågjøre mye avmodellering.Jeg hadde ikkeforventetmyeproblemer meddet, menjegvar galt. Nesten hele dagenAutoCADvar mindreennsamarbeidsvillig.Jeg måttemodellerebar4 gangerfordiAutoCADkrasjet, ogdet var noenfeil i.bak filen. Sånå er jegvirkeligforstår behovet for åhasikkerhetkopi iannetsted ennharddisken.
Today I wanted to do a lot of modelling. I didn't anticipated much problems with it but boy I was wrong. Almost all day AutoCAD was less than cooperative. I had to model the bar 4 times because AutoCAD crashed and there was some error in .bak file. So now I really understand the need to have safety copy in other place than hard drive.
Mentil slutt gjordejeglagebaren. But finally I did create the bar.
I går klarte jeg ikke til å slutte hele scena men i dag klarte jeg det.
Yesterday I didn't finish whole scene but today I managed to do that.
Nåkunnejegbegynneå fokusere påmodellering.Først gjorde jeg frontveggen, resepsjon, bordog da jegfokuserte påbarstol. Den siste varvanskelig, men jeg klarte :)
Now I could start to focus on modelling . First I made front wall, front desk, table and then I focused on bar stool. The last one was tricky one but I managed :)
Da var det tid for eksamen og oppgaven er utlevert. Vi skulle først velge ut tre messestands som skulle sendes inn til godkjenning. På den måten fikk vi valgt litt selv vanskelighetsgrad. Det var ikke enkelt å bestemme seg. Men føler meg greit fornøyd med oppgaven. Nå er målet å lage den så perfekt som mulig og krysse fingrene for at det holder til en høyere karakter.
Now it's time for exam and task was given. First we had to choose three exhibitions stands which we send for approval. This way we could choose level of difficulty ourselves. It wasn't easy to decide but I'm happy with my choice. Now the goal is to make it as perfect as I can and cross my fingers that it will be enough for higher grade.
Oppgaven / The task:
Denne messestanden fikk jeg i oppgave å modellere i AutoCAD - lage standen, møbler og alt som er på bildet. Så er oppgaven å lage tegninger av ti objekter fra listen jeg la til i forslag til oppgave godkjenningen. De neste delene er å sette opp lys og materialer i 3DS Max og fikses med Photoshop, også en videopresentasjon med en motion path animasjon skulle med.
This is the exhibit stand that I chose to model in AutoCAD - make the stand, furniture and everything that is on picture. The task is to make drawings of ten object from list I added in proposed task approval. Next parts are to sett up lights and materials in 3Ds Max and fixed rendered pictures in Photoshop, then make a video presentation with a motion path animation.
Denne gangen skulle vi fortsette på sist oppgave og lage en utescene ved hjelp av det vi hadde lært tidligere i leksjonene. Vi har brukt både 3ds Max og Photoshop.
This time our assingment was to continue last modul task with what we learned in this modul. We used both 3ds Max and Photoshop.
Dag 1 / Day 1
Jeg starte med huset fra CAVm1.
I've started with house from CAVm1.
Jeg lagde enkelt terrain og lagt inn tekstur av gress og grus. I've created simple terrain and added textures with grass and pebbles.
En lite mur... Little brick wall...
..og betong tekstur. ... and concrete textur.
Jeg lagt også entourage med hest. I added also entourage with horse.
Dag 2 / Day 2
I går opplevd jeg et problem. Da jeg testrendered scena mi vinduer være blå og hele scena var blå. I viewport sa jeg glass men i løpet av render noe gikk galt. Jeg måtteoverførematerialeten gang tilog endre Whitepoint til 5000Kelvin. Ogresultatetser slik ut.
Yesterday I encountered a problem. When I did a test render of my scene some windows were blue. In viewport I saw glass but during render something went wrong. I had to reassign material one more time and change Whitepoint to 5000 Kelvin. And result looks like this.
Så har jeg laget en bakgrunnbilde. Then I made en background photo.
Såjeghar lagtresten aventouragesoggjordeenrender.
Then I added the rest of entourages and did a render.
Dag 3 / Day3
Denne gangen alle enourages og bakgrunnbilde er laget i Photoshop. This time all of the entourages and background photo were added in Photoshop.
I sist modul lærte vi å bruke 3ds Max, denne modulen skal vi lære om Photoshop. Her er hva jeg har gjort på dag en i CAVm2.
In the previous module we larned about using 3Ds Max, in this one we are learning about Photoshop. Here is what I did in CAVm2 day one. Normalisering av materialer/ Normalization ofmaterials
Første leksjon var å forbedre texture maps. I leksjonen var det en
texture map av fliser som var skygger på. Vi ble vist hvordan vi skulle
fjerne dette.
First lesson was to improve texture maps. In the lesson was a texture map of a tile with a shadow. We were shown how can we get rid it off.
Før / Before
Etter / After
Vår oppgave / Our task Før / Before Etter / After
Sømløse materialer /Seamless material
Vi starte med denne texturen. Hvis vi bruke denne tile på støre plate vi skal se nøyaktig hvor en tile slutte og neste begynne.
We start with this texture. If we were to use it on large surface we're going to see exactly where one tile end and another begin.